Lazarett

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Die Krankenstation ist ein Gebäude, in dem verletzte Verteidiger gehalten und geheilt werden.

Übersicht[Bearbeiten]

  • Wenn Truppen in einem Kampf außerhalb des Spielfelds des Spielers besiegt werden (z. B. Angriffe auf andere Spieler oder während Scharmützeln), werden 60% der Truppen (Truppen der höchsten Stufe) auf die Krankenstation geschickt, solange sie nicht voll ausgelastet sind, die restlichen 40 % werden tot sein, es sei denn, im Heiligtum ist Platz, um sie aufzunehmen. In diesem Fall werden 38% der Truppen (Truppen der höchsten Stufe) in das Heiligtum geschickt.
  • Wenn Truppen beim Verteidigen eines Plättchens oder im Rasen des Spielers angegriffen werden, werden alle verletzten Truppen zur Krankenstation geschickt, sofern noch Plätze auf der Krankenstation verfügbar sind.
  • Wenn Truppen besiegt werden, während die Krankenstation voll ausgelastet ist, sind die Truppen tot, es sei denn, im Heiligtum ist Platz. In diesem Fall (80% bei Verteidigung, 38% bei Angriff) werden sie zur Wiederbelebung in das Heiligtum geschickt.
  • Ein Großteil der verwundeten und toten Truppen wird bei Darknest-Kundgebungen wiederbelebt.

Durch ein Upgrade der Krankenstation wird die Kapazität der Krankenstation erhöht. Ab Stufe 25 erhält der Spieler einen Bonus von 5% für die maximale HP-Armee.

Die Gesamtkapazität der Krankenstation kann mit den Untersuchungen "Größere Krankenstation I", "Größere Krankenstation II" und "Größere Krankenstation III" erhöht werden, was einer Gesamtsteigerung von 21% entspricht.

Die Fertigkeit "Natürliches Heilmittel" des Maulwurfschamanen erhöht bei maximaler Kapazität die Kapazität der Krankenstation um weitere 5%.

Die Heilungsgeschwindigkeit der Krankenstation kann mit den Untersuchungen von Field Triage I und Field Triage II erhöht werden, was einer Gesamtsteigerung von 95% entspricht.

Die Blutbeutel-Fertigkeit des Strix-Vertrauten kann die Heilungsgeschwindigkeit um weitere 25% erhöhen.

Gebäudelevel[Bearbeiten]

Level Kapazität Macht Kosten Nahrung Kosten Steine Kosten Holz Kosten Erz Voraussetzung Zeit ohne Boni
1 1.000 12 80 100 160 60 00:01:30
2 1.500 24 120 150 240 90 Kasserne: Lv.2 00:03:00
3 2.200 36 180 225 360 135 Kasserne: Lv.3 00:06:00
4 3.000 50 270 337 540 202 Kasserne: Lv.4 00:12:00
5 4.500 70 405 506 810 303 Kasserne: Lv.5 00:24:00
6 6.000 99 607 759 1.215 455 Kasserne: Lv.6 00:38:24
7 7.500 139 911 1.139 1.822 683 Kasserne: Lv.7 00:57:36
8 9.000 193 1.822 2.278 3.645 1.366 Kasserne: Lv.8 01:26:24
9 10.500 271 3.645 4.556 7.290 2.733 Kasserne: Lv.9 02:00:58
10 12.000 380 7.290 9.112 14.580 5.467 Kasserne: Lv.10 02:49:21
11 13.500 531 14.580 18.225 29.160 10.935 Kasserne: Lv.11 03:40:09
12 15.000 744 29.160 36.450 58.320 21.870 Kasserne: Lv.12 04:46:12
13 16.500 1.041 58.320 72.900 116.640 43.740 Kasserne: Lv.13 06:12:03
14 18.000 1.457 116.640 145.800 233.280 87.480 Kasserne: Lv.14 08:03:40
15 19.500 2.041 233.280 291.600 466.560 174.960 Kasserne: Lv.15 10:28:46
16 21.000 2.857 466.560 583.200 933.120 349.920 Kasserne Lvl 16 13:37:24
17 22.500 4.001 699.840 874.800 1.399.680 524.880 Kasserne Lvl 17 14:59:08
18 24.000 5.600 909.792 1.137.240 1.819.584 682.344 Kasserne Lvl.18 16:29:03
19 25.500 7.841 1.182.729 1.478.412 2.365.459 887.047 Kasserne Lvl 19 18:07:57
20 27.000 10.977 1.537.548 1.921.935 3.075.096 1.153.161 Kasserne Lvl 20 19:56:45
21 28.500 15.367 1.998.813 2.498.516 3.997.626 1.499.109 Kasserne Lvl 21 23:56:06
22 30.500 21.515 2.598.456 3.248.071 5.196.913 1.948.842 Kasserne Lvl 22 1d 11:54:09
23 32.500 30.121 3.377.994 4.222.492 6.755.988 2.533.495 Kasserne Lvl 23 2d 13:02:02
24 34.500 42.168 4.391.392 5.489.240 8.782.784 3.293.544 Kasserne Lvl 24 4d 19:57:52
25 40.000 71.687 8.782.784 10.978.480 17.565.568 6.587.088 Kasserne Lvl 25
Gold Hammer: 1
9d 15:55:54